about
藤橋 弘朋
大矢 英尚
島本 達也
江口 靖高
岡崎 卓
大矢 英尚 (Hidenao Oya)

○ 略歴
東京大学理学部化学科卒業、
東京大学理学系研究科化学専攻修士課程修了、
ソフトハウスを経て、
2006年よりフリーランスとして開業

○ 開発実績
+ GLSL+WebGL+TypeScriptによる海の表現開発
+ UnrealEngine4 機械学習用テスト画像出力アプリの改修
+ UnrealEngine4 アセットコンバータ開発
+ Unity 船舶シミュレータ物理シミュレータ開発
+ パイプライン・ツール作成(mayaプラグイン, ShotgunDesktopスクリプト, Nuke, multiverse)
+ 3DCG作成ツール
- Inverse Kinematics モジュールの移植(Windows/MacOS)
- 消失点からのカメラパラメータ逆計算モジュールの作成(Windows/MacOS)
- LWS/LWO/WavefrontObj/FBX Loaderの作成(Windows/MacOS)
- 画像処理フィルタ(Median, Gaussian)の作成(Windows/MacOS)
- 3Dレンダラーの移植(Windows/MacOS)
- マンガ用トーンレンダリングシステムの移植(Windows/MacOS)
- glesレンダリングシステム(Windows/MacOS/iOS)
+ FUSE(Filesystem in Userspace)による圧縮ファイルシステム用システムコール作成(Linux)
※FUSE : Filesystem in Userspace
+ CUDAによる圧縮処理プログラム(Windows/Linux)
※CUDA : Compute Unified Device Architecture
+ Wii ゲーム制作(サブプログラム担当)
+ Vrmlビュワー3Dオンラインソフトのリファクタリング及び IE プラグイン用 ActiveX作成、 FireFox モジラプラグイン(VC+++OpenGL+DirectX+DirectShow)
+ imodeサイト作成(PHP4+ORACLE/MYSQL)
+ ムービー作成ソフト用プラグインシステム開発その他手伝い(MFC+C/C++)
+ OpenGLES準拠ライブラリ用、 ポリゴンアニメーションデータフォーマット作成、 MAYA用上記フォーマット出力プラグイン、 及びビュワー(Windows+OpenGL+OpenMAYA+C/C++)
+ 市販用ガーデニングシミュレータ(MFC+OpenGL+C/C++)
+ 写真より計算される視錘台を用いた建築用CADプログラム、視錘台の計算、壁窓箱などの計算、メジャー機能等々(MFC+OpenGL+C/C++)
+ 写真より計算される視錘台を用いた建築用CADプログラム(Win32+OpenGL+C/C++)
+ NEC製3Dスキャナー出力VRML97データビュワー作成(linux+FLTK+mesaGL+OpenVRML+C/C++)
+ 車シミュレータ サブ、Softimage3Dモデリング、コンバータ、モデル読み込み 担当(linux+FLTK+mesaGL+C)
+ ケータイi-appli 作成 サブ(Java midp)
+ 似顔絵生成アプリのGUI及びシステム作成
(Windows+Java+Java2D+JavaSwing)
(Linux+Java+Java2D+JavaSwing)
+ その他ゲーム用ツール開発(Windows+C)
+ PS用ゲーム用モデリング Softimage3D プラグイン 作成数種(IRIX+SAAPHIRE+C)
+ 教育用ソフトの各種GUI作成(Windows+Java+JavaSwing)
+ ジブリ用Softimage3Dコンバータ(IRIX+SAAPHIRE+C)
+ 社内用Softimage3Dコンバータ各種作成(IRIX+SAAPHIRE+C)
+ データ のフーリエ変換による波長強度ビュワー作成(IRIX+GL+CAIFF)
+ 化学プラント制御用アプリ GUI作成(IRIX+Motif+C)

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